indienova.com/u/xianjianwert
纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作人
indienova.com/groups/post/954
发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线
indienova.com/u/yasen
Goblins time制作人。 认证:Goblins time 制作人,indienova 撰稿人
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
点击”Generate Keystore”即可生成签名文件,该文件同样十分重要,务必备份保存,文件丢失或……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号
indienova.com/groups/post/1327
点击”Generate Keystore”即可生成签名文件,该文件同样十分重要,务必备份保存,文件丢失或……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号
indienova.com/u/hongjigame
独立游戏制作人。 认证:GameMakerStudio2独立游戏制作人
indienova.com/u/haroko
独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
如果制作过程中途你想将一个变量由编号213改到编号214,那你就得人工动手检查整个游戏所有事件,一个一个把用到这个变量的地方手动改过来……制作工具这么反人类,也是够骇人听闻的了。……听说有脚本能自动化这个改编号的工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了
indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR
没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作者
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
02 新模块全新模块“游读”通过主题特刊、专项报告2个方向,结合业内资深策划、制作人的评论,以结构化、……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿
版本:Early Access
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